【安卓版注意事项】,这个相对容易入手的多

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摘要:游戏视频 怪物猎人探险套装属性评测 什么装备好用 时间:2016-11-18 怪物猎人探险麒麟套评测 麒麟套属性介绍 时间:2016-11-18 《怪物猎人4》猫猫探险打法 来源:游戏下载编辑:评论

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游戏视频

怪物猎人探险套装属性评测 什么装备好用时间:2016-11-18

怪物猎人探险麒麟套评测 麒麟套属性介绍时间:2016-11-18

《怪物猎人4》猫猫探险打法 来源:游戏下载编辑:评论

CAPCOM又把怪物猎人改编成手游了,相信大多数核心MH玩家对这个消息是不屑一顾的态度,就我个人而言也是如此,毕竟想在手机屏幕上做到MH那么多复杂的操作想想就头疼,更别说什么上位什么G级了,但仔细想想世嘉此前推出的《怪物齿轮》将复杂的狩猎游戏提取重点后做成了类RPG的感觉,一下又对CAPCOM本社的改变有了一丝期待。至于这款《怪物猎人:探险》做成了什么样呢?下面就来慢慢看。

游戏截图

怪物猎人探险套装属性评测,什么装备好用?怪物猎人系列的收集装备要素在探险中自然也得到了继承,那么下面就来看看怪物猎人探险套装属性评测吧

怪物猎人探险麒麟套评测,麒麟套属性介绍。这个套装是最新的五星套装,属性自然不用多说,那么下面就来看看怪物猎人探险麒麟套评测吧

《怪物猎人4》猫猫探险打法

怪物猎人:探险 3D画面 动作游戏 怪物猎人

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总是看到有人问,探险怎么打,为什么我的猫不能去探险,探险为什么赢不了等。

先来回顾一下怪物猎人原来的样子吧,怪物猎人的核心玩法是狩猎和装备打造,通过狩猎获取素材,再把素材做成装备,然后狩猎更强的怪物,收集更好的材料,游戏的特色在于千奇百怪的怪物,各式各样的攻击方式,刀刀入肉的手感,丰富的武器。但对于新手而言,MH只有一个特点,就是难,因此怪物猎人在上手之前有其它的名字,怪物虐人或怪物猎 人。

游戏介绍

豪火是第一只5星,也是装备最优秀的5星。所以新人应当从豪火开始,以豪火为起点,尽可能不要错过任何一期豪火。豪火的一身装备是以后打其他5星的重要基础。

麒麟

我尽力解释下这块好了。钓鱼,就随便了,那块比较简单。

打开app后,一曲《英雄之证》直接将玩家的血液引燃,对于每一个熟悉怪物猎人的玩家而言,《英雄之证》象征着开始,同时象征着胜利。每一下点击的音效也和MH的正作一模一样,包括loding画面的风格也是标准的MH画风,不过这种程度的还原对于本社的游戏而言算不上什么,至少素材既不用偷也不用买。随后便进入角色设置界面,相对于原版而言没有什么区别,性别、发型、发色、脸型、皮肤颜色都可以设置,不过少了声音设置,声音和面部捆绑在了一起。捏人并不是MH系列的优势,况且对于手游而言,这样的自定义已经算足够丰富了。

【安卓版注意事项】

龙头弓

最新5星第二弹,比冥晶难度高。武器不像冥晶那样限定月讯太刀,选择面比较广,黑丝盾,冥晶太,冥晶大剑,土沙大剑都可以用。盾没有加入特效是明智的做法,否则会变成千篇一律的4黑丝盾。比较常见的平民组合是黑丝盾 冥晶太混搭。冥晶大剑效果也不错,但用的人比较少。冥晶双剑不推荐,输出不给力,而且完全不适合初次接触麒麟的人用。

1.出击特训的设定是设置レギュラー的猫的状态,主猫+5只从猫。状态有出击,特训,支援出击,休息。出击就不解释了。特训,没怎么去在意,一般不是+能力属性,就是+EXP。休息,回复右上角的猫爪(兴奋度),5个猫爪为最大。

随着更新的结束,游戏正式开始了,本作的背景发生在一座岛上,玩家就要在这座岛上进行探险。游戏的整体框架与大部分手游相同,采用的是大地图选择关卡,随后在游戏中则是分面的形式,在每一面里完成指定任务进入下一面,因此,MH中换区的概念没有了,每一面中只能在画面里的这片区域中行动,自由度大大下降。游戏的画面可以说是将MH的所有素材都搬了过来,青熊兽、狗龙、毒狗龙,这些在3G、P3上熟悉的身影不仅没有让人感到陌生,还将所有攻击动作原封不动地保留了下来,这大概是CAPCOM自家才能做到的原汁原味吧。

  游戏不支持root手机。

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防具方面基本都是冥晶一套了。100%感电是必须的。也可以搭配冥晶手 钢迅脚 进化爆锤腰,只要防御不嫌低。

2.然后是レギュラー入れ替え,可替换正规队的猫和待机的猫,待机可以有很多只,正规队只能放5只。

操作模式则是竖屏单手操作,没有错,游戏机上让人手忙脚脚乱的MH在手机上只要一只手就可以操作。屏幕中有一个类似摇杆的圆形,玩家通过滑动这个摇杆来控制猎人的移动,而点击时则是攻击,长按则会根据不同的武器产生不同的效果,而在摇杆以外的部分滑动,角色就会朝着滑动方向翻滚,本作取消了耐力值,于是翻滚可以连续使用。顺带一提,本作收录了《怪物猎人4》之前的所有武器类型,也就是说除了操虫棍之外,老猎人们熟悉的武器都包含在内。但问题来了,对于各种各样的武器来说,本来可以结合按键使用出各种不同的攻击方式,那么在手机上怎么办呢?

【iOS版注意事项】

由于豪火的攻击很高,新人只能用远程打豪火。以前的平民神器是迅炮,但是现在已经过时,混野再用迅炮会被踢的不要不要的。最新的新人神器是挖掘的龙头弓。挖掘的东西当中这个是最良心的,相对其他那些限时又垃圾的东西来说,这个相对容易入手的多,而且真的很有用。所以入手的话,第一时间进化,不要犹豫。然后去打迅龙搞一个隐秘脚,其他部位堆一些攻击,就可以去混豪火了。有根性当然最好,没有根性也不是不能打,只是对操作的要求会高一些。建议找3个靠谱的近战,龙头弓负责击落就好。要注意的是曲射很容易被翅膀挡住,所以走位很重要。

麒麟武器

正规队5只从猫,属性的不同组合,可以组出不同的技能,详细的都在下屏,什么鬼人笛,硬化笛等等。同样种类的猫可以组合出更强大的技能。当然,混搭也是种选择。

答案就是削减,但不是无脑的削减,而是根据武器的特色做出相应的调整,例如:锤子的攻击方式为连续点击和原版中的普通攻击一样,三下往下最后一下上挑,而长按则进入蓄力模式,蓄力和原作一样可以移动,在手游中加入了蓄力槽的设定,可以直观看到蓄力情况,虽然实际意义并不大;而双刀在普通攻击时可以积攒鬼人槽,攻击到一定程度后能够自动进入鬼人模式,此时长按摇杆就会使用鬼人乱舞了;太刀的连续点击能够完成原作中一套完整的攻击,并升级气刃等级,最多也是到红色,随后每次完成一套攻击就会将槽回满。可以说CAPCOM自己对于武器的特点理解的相当透彻,虽然很大程度简化了武器的操作,但每样武器最不可或缺的部分都得到了保留,因此老猎人只要了解了大致操作后,就可以得心应手了。

  本游戏需要台湾区帐号才能下载安装。

近战在防具搭配上,100%火伤耐性是必须的,因为豪火所有的攻击,哪怕蹭伤都会触发火伤状态。水龙脚,迅龙腰,恐爆手,Fate头都有火伤耐性,任意两个搭配就可以达到100%火伤。其他部位可以根据自身情况搭配豪火装备。防御面板要求在2050,低了很容易被怒后的大火球秒。

麒麟的武器全都有一个共同的特性,开武技后会获得受到任何攻击都不会被中断的超级霸体。我只能说,卡婊你去吃屎吧。建议一个都不要升,等下一个水怪出来再说。

3.装备变更...不解释了,只有正规队伍可以装备武器防具,待机猫不能装备。

游戏中加入了与3DS版本开始出现的怪物锁定类似的锁定系统,但可以精确到部位锁定,并会显示可破坏部位的受损程度,同时这一功能使得游戏中的攻击可以自动瞄准。同时怪物的头上有类似血条的东西,但和血条又有些不同,它不会对每下攻击做出反馈,而是在累计一段时间后消失一个大格,所以更多的意义是给玩家一个信号,大概攻击了这只怪物的多少生命。由于没有换区,怪物的动作也就少了瘸腿或疲劳,因此加入这么一个类似血条的东西能够给玩家更清晰的游戏体验,所谓有舍就有得。

【游戏介绍】

雌火盾

大剑:技能还不错,但是SKILL太尴尬,延长蓄力时间对大剑来说是致命的,宁可不要提升攻击而保持正常的蓄力。看起来这把剑比较倾向速杀,或者打一些非常非常慢的怪物。

4.内衣变更...不解释

多人模式是本作的另一大特色,在多人副本中,可以选择单人狩猎也可以选择组队,而组队是以房间的形式进行的,每个房间最多容纳4人,全员准备就绪后即可开始。整体的游戏过程相比单人模式仅仅是多了几个人在跑,由于没有详细测试,多人模式的怪物是否有更高的血量以及任务的报酬是不是更丰富都不清楚,但作为MH游戏的一部分,加入合作模式是必然的,同时利用手机的社交优势也能够带来不错的效果,因此这个多人模式是必须的,并且后续的开发空间也很大,例如活动任务、竞技任务等等。

  《怪物猎人:探险》是一款由CAPCOM开发的动作角色扮演游戏,本作主打“探险+狩猎”的风格,而故事舞台设置在由一个岛所分裂出来的多个群岛组成的“断裂诸岛”上,断裂诸岛存在数不胜数古代的神秘宝物以及凶猛怪物,玩家要在这些岛屿上一边探索一边讨伐,并且还可以和朋友们一起进行冒险。

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片手:40P,20秒,没有CD,很好的奶。美中不足,道具和SKILL都比较废。

5.猫的台词编辑...不解释

即便我再怎么夸这款手游MH,老猎人都不会满意,是啊,就算我从手游的角度上看,它的确做的不错,能够将MH的精髓部分保留,去掉一些非核心玩家觉得没有必要的部分,让上手难度降低,如果我是一个因为MH难度而无法上手但很想好好体验MH的玩家,我将会很乐意尝试本作。然而这些去掉的部分,恰恰是老猎人们一遍又比一遍去尝试,花费几十上百个小时体验的地方,换区的开门杀也好,捕获陷阱放错位置也好,最后一分钟完成任务也好,那份懊恼和喜悦,是在这款手游上怎么样也体会不到的。

  在战斗当中,玩家最关心的莫过于大型怪物战斗了!本作怪物的体积有着压迫性的震撼,不过勇士们可以通过砍掉怪物的尾巴、伤害怪物的头部这样具有针对性的攻击,来削减怪物的力量,从而取得战斗胜利。

武器选择上豪火目前的主流阵容核心是雌火盾斧,4雌盾是最常见的阵容。也可以混搭龙头弓。雌火盾斧以其超高的输出,5玉的低需求,还有极其容易 20,成为平民的第一近战神器。有了它,豪火,冻牙,黑蚀都可以打。所以务必入手。雌火盾很容易配出100%火伤。豪火盾因为技玉要求高,很难配出100%火伤,加上需要配合,所以稳定性不如4雌盾。

枪:卡婊脑残的产物,完全改变枪原本的用法。

6.猫的解雇...不解释

神奇的编后语:小杰儿《怪物猎人:探险》将MH拥有的大部分优势都展现了出来,自然对于新老玩家都是一件好事,CAPCOM换着法子发挥这些素材的剩余价值没有关系,只要往后的MH系列不受影响,玩家也会很乐意看到MH在全平台上有一个较好的成绩的。

展开

豪火防具

双剑:倍率稍低,否则是很优秀的武器。

7.配信猫的雇佣...配信的猫需要在这里点点,才能正式获得。

豪火防具比武器更重要,而且需要的素材少,所以一定要先强化防具。没有防具的支撑,武器练了也白搭。防具当中胴和腰都有非常好的范用性,优先强化。头腕脚次之。

轻弩:80P多了点,勉强用吧,反正不用强化。

猫的看板就这样了。接下来是猫探险。

豪火武器

重弩:上个时代的东西。

上屏左侧的三个格子,代表近距离,普通距离,远距离。

片手和盾斧都是不错的辅助武器,出镜率很高,但是不用强化,LV1也能用。

棍:和冥晶一样的技能换了个属性,评价和冥晶棍一样。

右侧的三个猫饭团的多少,决定着能去多远。1个团子只能去近的地方,2个是普通距离,3个则能去最远的。一般来说,强大的BOSS都在远距离,比如这次我的白丝。

双剑是最好用的双,和晶双是唯二无限鬼人的双剑。可以用来打最新的月迅和凶怪龙

麒麟防具

上屏还有3个颜色。指技能相克,黄克红,红克蓝,蓝克黄。回旋镖是黄的,红的是炸弹,蓝的叉子。除此之外,还有4个颜色,辅助用的,一个是EXP变多,一个是获得端材变多,还有一个是休息时间吃团子的回复量UP,还有一个白色的,则是随机出技能。

太刀可以用来打毒怪龙凶暴种和刚龙,不过也就只能打这两只,其他怪用不到。

防具质量还算不错,除了腕都有用,不过建议除了脚先保留素材,等下一个水属性怪

下屏第一个是选择路线,一个选择猫,都选择好后,最后就能点出击了。

铳据说可以打月迅,不过我不建议为了某一只怪练一把武器,对新人来说更不用考虑,因为需要全套5星支撑。

头:攻击向

我的白丝上有个星号,暂时还不清楚是干吗的。估计是材料获得率变高(不负责任状态)。

枪和铳一样需要圈套5星支撑,新人不要考虑。这个武器出镜率也很低,没有哪个怪需要用它。

胴:纯防御向

我的路线,近距离是艹食龙,普通距离是奇面,最后是白丝。

大剑,轻弩和锤请无视

腕:最没用的就是它了

攻略思路,艹龙很弱,一个大炸弹足够了。奇面也不强,一个大桶可以解决了。白丝双属性,比较强力,3个蓝,1个黄的,1个随机。赌一把大的,只要白丝出2次黄的,他就死定的!(不负责任状态)

银火套

腰:和冥晶一样是2种属性,主要用于满足武器对技玉的需求,也有一些回复作用

打怪的时候,见下屏,可以看到左侧我方技能发动,草龙是蓝的,应该是红的克的,该死,我只有蓝和黄的发动了。当然也可以按B选择不发动技能。

作为第一个7分钟6关卡的稀少种,刚出来的时候可是把大家折磨的生不如死。当时龙头弓还不普及,+20迅弓也非常稀有,所以基本都是全近战。2晶锤2晶大剑这种豪华阵容也通过率不高,经常是打到time out了,怪也没死,复活也是常事。现如今龙头弓已经全面普及,局面完全逆转,4龙头弓或3弓1近可以很轻松的过了。所以攻略方面我就不多说了。

脚:2玉高防,50%湿透耐性,优先考虑。

发动的话,按十字键的方向即可。这个时候选择黄色话,已经发动的所有黄色色块会组合成一个更大的色块,色块越大,威力越大。这里应该选择蓝的硬拼的,可惜我手抖,按错了,选了个黄的...泪奔...

银火武器:

最后我败了。白丝连出2次红的,我都选了蓝的...

盾斧可以一用,但是比雌火盾优势不大

不过无所谓,我可以读记录再来~嗯,本游戏支持SL哦,所以,弄死他不是问题。

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